Programa del máster

Trabajo fin de Máster

Trabajo fin de máster (TFM)

El Trabajo Fin de Máster (TFM) es una asignatura obligatoria del plan de estudios de los títulos oficiales de Máster impartidos en la Facultad de Ciencias de la Comunicación que tiene como objetivo potenciar el trabajo individual, original –en cuanto a la autoría- y autónomo del estudiante. El Reglamento de TFM de la Facultad de Ciencias de la Comunicación está publicado en la página web de la Facultad, puedes consultarlo en este enlace.

El Trabajo Fin de Máster es un trabajo individual y autónomo, dado el carácter de los másteres impartidos en la Facultad de Ciencias de la Comunicación, el Reglamento de la Facultad establece que los TFM podrán consistir en:

1) Trabajos de investigación de carácter teórico y empírico.

2) Proyectos de diseño y/o fabricación, de innovación social y emprendimiento, o artísticos.

3) Estudios técnicos, organizativos y económicos.

4) Análisis y resolución de casos prácticos reales.

5) Otros trabajos, no ajustados a los tipos anteriores, que correspondan a la oferta plasmada en las Guías Docentes propuestas por la coordinación del Máster.

Líneas especializadas

  • Creación, comunicación y cultura participativa.
  • Públicos, audiencias de los espectáculos.
  • Realización y producción de una obra audiovisual (experimental, documental y ficción) o un proyecto de cine expandido y/o performance audiovisual.
  • Cine documental.
  • Investigación o elaboración de proyectos de productos audiovisuales para TV, nuevas plataformas (Netflix, HBO, Amazon Prime…) y/o Internet.
  • Investigación o elaboración de proyectos de Branded content o Bartering.
  • Estudios socio-culturales sobre música y comunicación.
  • Realización de proyectos musicales para la comunicación.
  • Actuación y puesta en escena cinematográfica.
  • Teatro y puesta en escena audiovisual: cine, video y televisión.
  • Realización de obra audiovisual (género documental o de vídeo creación) relacionada con las artes escénicas.
  • Diseño y creación de obras audiovisuales en directo (coberturas de espectáculos escénicos, de creación, etc.)
  • Escenografía interactiva audiovisual.
  • Audiovisual performativo.
  • El audiodrama.
  • Radioteatro y Ficción sonora.
  • Espectáculos e Inmersión. Tecnología aplicada a las Artes Escénicas Interactivas.
  • Espectáculos Animados. Técnicas de Animación Audiovisual para la Escenografía.
  • Gamificación espectacular.
  • Explotación y comercialización de productos audiovisuales, musicales o escénicos.
  • Los nuevos operadores audiovisuales (Netflix, HBO, Movistar, etc)
  • Realización y creatividad en cine, vídeo o fotografía.
  • Investigación en artes escénicas y audiovisual (antropología audiovisual)
  • Diálogos entre la fotografía y el cine.
  • Estructura transmedia y campañas de concienciación social.
  • Estructura transmedia y retórica.
  • Investigación en Comunicación Audiovisual.
  • Investigación en Arte y Creación Audiovisual.
  • Relato audiovisual transmedia.
  • Vídeo para espectáculos escénicos.
  • Vídeo performance y videodanza.
  • Prospectiva de la Creación Audiovisual y Artes Escénicas.
  • Emplazamientos y Branded Content en la Creación Audiovisual y Artes Escénicas.